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卡出(Noclipping)是块室中的一种基本操作。

操作方式[]

一般情况下,卡出的快捷键被设置为左Shift键N键;它们也可以在游戏设置中调整。卡出仅在玩家面对墙面时使用有效,反之只会出现潜行的特效[1]

效果[]

若一名玩家成功卡出,其将如同开启了旁观者模式那样向着墙面穿模坠落,在下落一段时间后世界变黑,最终摔落至卡出的目的地。卡出是不造成伤害的,但是每次卡出均会导致玩家减少2点饥饿值。

卡出的目的地是不定的,虽然绝大多数域层的文档中均有标注本层卡出后的目的地,但理论上卡出后的目的地可能是任何地方:或许是正常Minecraft游戏,或许是其它域层,亦或许是那无尽的绝望

相关理论[]

卡出操作为什么会在块室生效而不在正常Minecraft游戏中生效,至今都有许多争议。
一般认为,卡出操作的原理是利用暂时去除碰撞箱的方式来穿过一个物体,而后玩家摔入虚空;但由于正常Minecraft游戏中的虚空只会对玩家造成伤害,不会使玩家穿越维度,因此也有玩家认为实际上这只是摄像机显示的效果。

维度串联论[]

维度串联论是对于卡出操作的一种理论。这种理论认为,Minecraft中的主世界、下界、末地,包括块室中的各个域层都通过一种特殊的通道串联起来;这种通道通常被称为‎卡出通道[2],而进行卡出操作就是通过将玩家的实体碰撞箱消失,直到玩家处于虚空上方卡出通道的位置;而后玩家在卡出通道中穿行,最终到达卡出的目的地。理论中提到,实际应该拥有上亿条卡出通道,有些地点被连接的多,有些地点则少,且部分维度中会连接着多条卡出通道;这也解释了为什么在大部分域层中进行卡出更多会到达一个固定的地点,而不是一个随机的地方。
目前,此理论被广泛认为是卡出操作的真正原理,但这至今未被证实。

参考[]

  1. 特殊的,使用N键卡出时不会出现特效。用其他键位也不会出现。
  2. 实际应为Noclip通道,需要一个更好的翻译。
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