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B.M.E.G.实体分类系统


编号:

1

名称:

僵尸

是否敌对:

敌对

实体难度:

E-2

出现域层:

绝大多数域层

僵尸是块室中的一种常见亡灵生物。

描述[]

僵尸会在大多数域层中自然生成,包括除BlockLevel 6外的其余所有块室九大层以及BlockLevel 542等其它域层。

外观与行为[]

块室中僵尸的外观与Minecraft中的僵尸完全相同,但是行为具有以下不同点:

  • 移动速度比Minecraft中的僵尸高约20%,且生命值为40。
  • 基本攻击力为6,持铁剑时则为14。
  • 生成时携带装备的概率似乎有所增加。
  • 追踪范围似乎大幅增加,据目前测定结果,其追踪范围最高似乎可达70格,且可以透过方块发现玩家。
  • 增援能力得到增强。

行为准则[]

应当[]

  • 在发展初期远离你发现的所有僵尸,包括其变种。
  • 在其未发现你时离开。
  • 拥有铁质装备后可尝试与它交战。

不应[]

  • 在发展初期试图靠近或攻击僵尸。
  • 在无装备时与它交战。
  • 采取拖延战术,这会导致其召唤更多增援。
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