》不安全
》未勘探完全
》中量怪物
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BlockLevel 542是块室的第543层。
描述[]
BlockLevel 542经勘探表现为一片无限大陆,由中心的类城市建筑群与外部无尽的平原地形组成。其时间被持续固定于午夜,天气被持续固定为雷雨——但尽管如此,目前为止并没有任何关于雷劈在玩家视线范围以内的报告,因此雷雨天气中的落雷被认为不会实际劈落。僵尸与嗜血僵尸会随机于平原地区生成,有时也会走入城市群中,因此不建议玩家在外部区域逗留;楼房内有时也会刷新怪物,但数量较少,且门口放置着铁门,因此在总体来说是较为安全的。除此之外,B.M.E.G.曾派遣一支探险队前往本域层的边境之地(若有)勘探,但最终整支队伍失联且至今下落不明。
本域层城市部分中的建筑通常由灰色混凝土建成,总层数均约为100(±8)层——包含地下层部分。楼房中被认为包含允许方块,因为玩家被允许在其中放置方块。楼房层层之间通过圆石楼梯连接,但一些楼梯中可能包含着陷阱:玩家在触发楼梯间隐藏的绊线后将摔进楼梯下的岩浆中。少量铜门稀疏地被放置在楼房的“走廊”两边,它们通常通向不同且不固定的其它域层,有时也会通向后室楼层乃至其它室的空间,它们通向的地点经记录在每1小时(RT)后便会重置一次;需要注意的是,虽然这些门通向的地点不定,但是每楼层中门可通向的地点是有迹可循的,具体可参考下文“出口”部分。一些房间结构也可能会在铜门后出现,其通常包含书架、箱子(包含铜合金锭等稀有物品)、橡木台阶等,也可能会出现部分黏土或黑曜石结构;这些房间结构是不会变化的,因此它们将来可用于建立固定的据点(由于房屋内怪物的刷新,目前暂未有组织成功建立据点或前哨)。
这些楼房的第40层,通常在玩家群体中被称作“贸易站”,是这些楼房中少有的安全且宜居的地点。其中并不会刷新任何铜门或危险机关,而是由一些包含村民的房间结构替代之。它们通常会为玩家交易一些普通物品和稀有物品,如需合成的杏仁水果蛋糕、苹果派、以及极其稀有的超级附魔金苹果;但普通物品需要使用绿宝石交易,稀有物品则需要通过超级杏仁奶桶进行交易。
生物[]
一些僵尸会在本域层中随机生成;需要注意的是,这些僵尸通常都穿戴着附魔钻石套、且手持附魔钻石剑,因此不建议玩家试图攻击。除此之外,在楼房“贸易站”即第40层处会随机刷新一些包含村民的类房间结构。
据点与前哨站[]
- 约52人。
- 友好,开放贸易。
- 在城市区中心楼房的40层“贸易区”中居住。
- 致力于净化本域层的环境。
入口与出口[]
入口[]
出口[]
- 房屋1~35层中的铜门通向域层BlockLevel 0至BlockLevel 35。
- 房屋36~54层中的铜门通向域层BlockLevel 40至BlockLevel 104。
- 一扇写有“T3476号列车”的门固定通向BlockLevel -1。
- 其余出口暂未勘探。
》安全
》人工建造的宜居环境
》少量怪物生成
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.sdclass1 {
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}
.sdclass2 {
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}
.sdclass3 {
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}
.sdclass4 {
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}
.sdclass5 {
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}
.sdclass-match {
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}
.sdclass-habitable{
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.sdclass-restricted{
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}
.sdclass-unclassified{
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.sdclass-modify{
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BlockLevel 542是块室的第543层,经勘探似乎十分接近块室与其它超集群空间的边界。
描述[]
BlockLevel 542经勘探表现为一片无限大陆,由中心的类城市建筑群与外部无尽的平原地形组成。其时间被持续固定于午夜,天气被持续固定为雷雨——但尽管如此,目前为止并没有任何关于雷劈在玩家视线范围以内的报告,因此雷雨天气中的落雷被认为不会实际劈落。僵尸与嗜血僵尸会随机于平原地区生成,但B.M.E.G.在本层的一个前哨站致力于杀死靠近城市群的危险实体,因此它们基本不会对玩家造成影响;楼房内有时也会刷新怪物,但数量较少,且B.M.E.G.的楼房内前哨站也会与其对抗,因此在总体来说是较为安全的。除此之外,B.M.E.G.在派遣五支持续与总部联系的探险队前往本域层的边境之地后,发现本域层仍然拥有边境之地,且其属性与原版Minecraft中基本相同。
本域层城市部分中的建筑经B.M.E.G.改造后现由不同的多色混凝土建成,其中中央核心楼房采用橙色混凝土建造,便于玩家寻找;楼房总层数均约为100(±8)层,这包含地下层部分。楼房中经挖掘发现确实包含允许方块,因此玩家被允许在其中放置方块,也使得B.M.E.G.得以对其进行改造。楼房层层之间通过圆石楼梯连接,曾经用作陷阱的绊线与活塞都已被B.M.E.G.收入囊中。少量铜门稀疏地被等距放置在楼房的“走廊”两边,它们通常通向不同且不固定的其它域层,有时也会通向后室楼层乃至其它室的空间,它们通向的地点经记录在每1小时(RT)后便会重置一次;需要注意的是,虽然这些门通向的地点不定,但是每楼层中门可通向的地点是有迹可循的,具体可参考下文“出口”部分。一些房间结构也可能会在铜门后出现,其通常包含书架、箱子(包含铜合金锭等稀有物品)、橡木台阶等,也可能会出现部分黏土或黑曜石结构;这些房间结构是不会变化的,因此它们可用于建立固定的据点,目前已有部分组织与玩家自发在这些房间里建立据点与前哨站。
由于其奇特的性质,所以该域层常作为枢纽被流浪者所探索。这里可以通往后室的不少楼层,因此通常被当作后室与块室的枢纽通道。
据点与前哨站[]
R.O.B.L. 542号基地[]
- 常驻人数30。
- 友好,开放贸易。
- 在3层居住。
- 有临时住所和从40层抓来的村民的贸易站。
入口与出口[]
入口[]
出口[]
- 各楼房1~35层中的铜门通向域层BlockLevel 0至BlockLevel 35。
- 各楼房36~54层中的铜门通向域层BlockLevel 40至BlockLevel 104。
- 黄色混凝土地下34层中的门亦可通向BlockLevel -5。
- 核心楼房36层上楼梯后右转的第9扇门固定通向BlockLevel 542.9。
- 核心楼房39层上楼梯后左转的第6扇门固定通向BlockLevel 3,因而不建议使用。
- 核心楼房39层上楼梯后左转的第9扇门固定通向后室的Level ZH 369。
- 核心楼房53层上楼梯后右转的第3扇门固定通向后室的Level 303。
- 核心楼房54层上楼梯对面的门固定通向BlockLevel 540。
- 核心楼房54层上楼梯后左转第10扇门对面的门固定通向后室的终末。
- 蓝色混凝土楼中的一扇写有“T3476号列车”的门固定通向BlockLevel -1。
- 在本域层中卡出会被送到空值之室。
- 卡入蓝色混凝土楼中的砂砾堆会去到BlockLevel 20。
- 进入核心楼房顶层一扇写着“PLAY CRASH AND CRAZY!”的门会导致游戏崩溃,重启后玩家将在BlockLevel 404重生。
- 尝试打开核心楼房96层中一台电脑上的一个名为“
Level_0_vedio_录像带_floating_dream's.blv
[原文如此]”的程序会把玩家带到BlockLevel 303。