》不安全
》未勘探完全
》中量怪物与环境危害
/*
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.sdclass<生存难度> {
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}
模板页面请参考[[Help:自制生存难度|自制生存难度教程]]进行操作。
若不会操作,可参考[[Help:自制生存难度|自制生存难度教程]]与下方已有示例进行操作。
*/
.chain-command-block {
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}
BlockLevel 0 R,更广为人知的称呼是“错误音乐馆”,该楼层通常被描述为一座完全由覆盖着压力板的音符盒、单调的砂岩与分散的橡木木板构成的非线性迷宫。
描述[]
BlockLevel 0 R的天花板包含竹马赛克和赭黄蛙明灯,虽然颜色与BlockLevel 0类似,但没有活塞推拉的声音。不过,根据一些玩家的报告,这个域层里常常传出来源不明的音乐,疑似由钢琴演奏,会造成精神污染,让听见的玩家情不自禁地演奏出这个音乐,并导致这个音乐的传播。因此,如果听见了这个音乐请立即饮用杏仁奶桶或用羊毛把自己围起来。一起欣赏音乐吧。
BlockLevel 0 R的地面由一种特殊的音符盒组成,由于未知原因这种音符盒只会发出固定的一种音调,还有可能变成黑色和粉色组成的错误贴图,其音色为钢琴。音符盒的声调由覆盖在其上的压力板体现,具体参见下表
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橡木压力板
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云杉木压力板
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白桦木压力板
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丛林木压力板
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金合欢木压力板
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深色橡木压力板
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红木压力板
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樱花木压力板
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竹压力板
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绯红木压力板
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诡异木压力板
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石头压力板
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音高
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G
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G♯
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A
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A♯
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B
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C
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C♯
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D
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D♯
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E
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F
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F♯
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相当于原版使用次数
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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11
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12
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颜色
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#95C000
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#B2A500
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#CC8600
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#E26500
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#F34100
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#FC1E00
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#FE000F
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#F70033
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#E8005A
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#CF0083
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#AE00A9
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#8600CC
|
此外,音符盒和压力板有概率被替换为一种特殊的唱片机,如果用这种唱片机播放音乐,那么唱片机会在音乐结束后吐出一些物资,并在五秒后被替换为音符盒和随机的压力板。
琴室[]
》不安全
》未勘探完全
》极少量怪物与环境危害
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.sdclass<生存难度> {
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.chain-command-block {
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.sdclass0 {
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.sdclass1 {
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.sdclass2 {
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.sdclass3 {
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.sdclass5 {
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.sdclass-variable{
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.sdclass-habitable{
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.sdclass-restricted{
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}
.sdclass-unclassified{
background-image: url(https://static.wikia.nocookie.net/blockrooms/images/e/e3/Class_sculk.png/revision/latest?&path-prefix=zh);
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.sdclass-modify{
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}
琴室是BlockLevel 0 R里一个特殊的区域,如果玩家卡入了BlockLevel 0 R主区域里少见的黑色或白色混凝土就会来到这里。房间整体由黑白混凝土构成,墙上的随机未知会刷新一个木桶,嵌入墙壁中,如果玩家取走了所有木桶里的所有物资,木桶会被替换为原本颜色的混凝土,直到玩家弹完一首曲子后再次刷新。房间一侧由本域层特有音符盒和黑白地毯构成了一个类似钢琴的结构,“钢琴”后面有一个特殊的红石机械,根据一些玩家的报告,该红石机械在域层其他区域也有目击,目前推测这个红石机械是用来维持域层中音符盒特殊性质的,但B.M.E.G.尚未研究这些红石机械的运行机理。“钢琴”左边有一个书架,书架上的书记录了一个乐谱,乐谱由两个声部组成。书架上方有一个唱片机,如果玩家开始用“钢琴”演奏乐谱的任意一个声部,无论唱片机内有没有唱片,唱片机都会相对应地播放另一个声部。如果长时间不弹奏音乐或玩家弹奏音乐时跑调太多,那么C814会出现。我只是来验收你的成果而已。
生物[]
乐灵[]
乐灵类似原版mc中的悦灵,但有25种颜色,对应着音符盒的25种音调,它们的叫声也和自己的颜色相对应。乐灵的翅膀上通常都有一个乱码音符。它们分布在BlockLevel 0 R的绝大多数区域。此外,玩家踩在压力板上,激活音符盒时也有约0.05%的概率生成一只对应的乐灵。对着乐灵按下使用键会让乐灵发出它的叫声。如果玩家攻击了乐灵,附近其他乐灵会对该玩家群起而攻之。
C814[]
C814类似玩家的默认皮肤——史蒂夫,但C814的头部被替换为了音██盒,当玩家杀死了乐灵,C814就会出现,并把一个音██盒放置在玩家的头上,把玩家同化成C██4。我并没有想着要这么做,我只是在传授音乐。
B.M.E.G.尚未发现其他生物的痕迹。不喜爱音乐的生物不配在这里。
物资[]
在BlockLevel 0 R主区域的唱片机会随机吐出mc原版所有工具、武器和盔甲中的一部分;在琴室里的木桶会随机生成三种数量不定的食物。
据点与前哨站[]
由于该楼层的特殊性质,这里没有任何据点和前哨站可成功建立。
入口与出口[]
入口[]
- 玩家在卡入块室前如果在物品栏里放满了唱片、唱片碎片、唱片机或音符盒,那么该玩家卡入块室后将不会去BlockLevel 0,而是会来到BlockLevel 0 R。
- 在BlockLevel 0中始终沿着指南针物品所指的方向的反方向行走,并在行走2147483648格后卡出即可来到BlockLevel 0 R。
出口[]
错乱……!